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Programmierung mit Scratch

Eigene Spiele programmieren

Gymnasium
Unterricht
5 / 6
Informatik
01.08.2021
R0386-214309
10,95 €
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Beschreibung

In dieser Unterrichtseinheit programmieren die schon mit Grundlagenkenntnissen zu Scratch ausgestatteten Schülerinnen und Schüler eigene kleine Spiele: Von einem Fußballspiel und einem Frosch im Straßenverkehr über ein Maus-und-Käse-Spiel bis hin zu einem Malprogramm und dem Programmieren eines eigenen Taschenrechners. Die Spiele können modular eingesetzt werden.

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